Bagaimana Cara Menggunakannya Kotak Penawaran Dalam Bridge?

Dalam bentuknya yang paling efektif, bridge adalah permainan kartu seperti whist yang dimainkan dengan setumpuk kartu remi tunggal yang terdiri dari 52 kartu remi (tanpa joker) dan 4 orang yang membentuk kemitraan. Permainan ini dimainkan dalam tiga tingkatan utama:

Penawaran
Permainan kartu
Penilaian
Dalam artikel ini, sebagai bagian dari rangkaian yang disebut Dasar-Dasar Bridge, kita dapat membahas bidang penawaran, perangkat yang digunakan dalam bridge replika selama tingkat penawaran.

Kotak Penawaran berisi kartu yang mewakili penawaran unik dari 1♣ hingga 7Nt, dan panggilan bersama dengan bypass, double, redouble, dan alert. Pemain menggunakan kartu-kartu tersebut sebagai lawan dari penawaran dengan suara keras. Kotak penawaran paling umum digunakan dalam turnamen bridge replika, yang membantu menjaga lingkungan yang tenang dan mencegah indikator yang tidak disengaja. Namun, kotak-kotak tersebut telah menjadi perangkat penting, bahkan untuk permainan video rumahan.

Ketika saya bermain bridge dengan orang tua saya 35 tahun yang lalu, mereka memiliki seperangkat kotak penawaran sendiri yang dapat mereka bawa keluar untuk permainan di rumah meskipun mereka belum pernah bermain duplikat. Mungkin akan terasa sedikit canggung pada awalnya, menggunakan kartu penawaran dibandingkan menang77 dengan mengucapkan penawaran Anda dengan keras, tetapi Anda akan segera terbiasa dan akan menghargai bagaimana mereka membuat permainan lebih memuaskan karena banyak alasan.

Untuk satu elemen, Anda tidak akan pernah melewatkan tawaran lagi – karena semua tawaran tetap terbuka di meja sampai Anda yakin bahwa Anda telah melihat semuanya. Harus ‘menilai penawaran’ mungkin menjadi masalah di masa lalu. Ini mungkin sangat bermanfaat bagi pemain baru khususnya karena pelatih dapat menghentikan permainan saat penawaran dilakukan dan mengajukan pertanyaan tentang penawaran tersebut. Dan cukup sah untuk mencoba ini dalam permainan pada tahap apa pun – berhentilah dan ajukan pertanyaan tentang penawaran, sebelum melanjutkan ke permainan.

Untuk faktor lainnya, pemain tidak akan dapat meyakinkan permainan dengan menggunakan intonasi suara. Kita semua pernah bermain bridge dengan paman yang akan berkata “pass?” seperti sebuah pertanyaan atau “Pass!!!” dengan keras untuk memastikan bibi Anda tahu bahwa dia tidak akan menawar lagi. Dengan kotak penawaran, pemain cenderung tidak menyampaikan fakta yang tidak sah dengan nada suara mereka.

Mari kita uji kotak penawaran, sejarahnya, dan dasar-dasar tentang cara menggunakannya.

Sejarah Kotak Penawaran
Kotak penawaran ditemukan pada tahun 1962 oleh penggemar berat bridge asal Swedia, Gösta Nordenson. Penggunaan pertamanya dalam acara utama adalah pada tahun 1970 selama Kejuaraan Bridge Dunia di Stockholm. Penemuan ini menarik perhatian Eric Jannersten, pemain bridge terkenal dan pendiri Jannersten Förlag AB, yang mempopulerkan kotak penawaran di turnamen Eropa.

Kotak penawaran dengan cepat mendapat pengakuan di Eropa dan akhirnya menyebar ke klub bridge di Amerika Serikat. Saat ini, mereka digunakan secara luas dalam turnamen bridge di seluruh arena dan menjadi fitur pokok dalam banyak permainan video kasual karena kepraktisannya dan bentuknya yang diperkenalkan.

Informasi menarik – istilah “Kotak Penawaran” didaftarkan sebagai indikator oleh Jannersten Förlag AB pada 9 Juli 1985, dengan Nomor Registrasi AS 1348196. Registrasi ini mencakup “tanda penawaran yang digunakan dalam permainan kartu bridge.” Karena merek dagang ini, beberapa organisasi dan panduan bridge mengikuti istilah alternatif seperti “kotak penawaran” untuk menghindari pelanggaran merek dagang potensial. Latihan ini memungkinkan mereka untuk merujuk ke gadget tanpa menggunakan istilah merek dagang. Namun, seiring berjalannya waktu, istilah “kotak penawaran” telah menjadi umum digunakan di sebagian besar kelompok dan panduan bridge.

Struktur dan Komponen
Kotak penawaran yang terkenal adalah perangkat plastik dengan slot utama, masing-masing berisi kartu tertentu. Satu slot berisi kartu penawaran untuk berbagai penawaran di seluruh jenis kartu (klub, wajik, hati, sekop, dan tanpa kartu truf) dan tahap penawaran (1 hingga 7). Slot lainnya berisi kartu panggilan untuk bypass, double, dan redouble, selain kartu opsional seperti alert dan stop.
Kotak penawaran tersedia dalam bentuk kertas yang berdiri sendiri, biasanya terletak di sudut meja, atau dalam bentuk yang lebih kecil dan dapat dijepit. Untuk pemain kidal, tersedia wadah khusus tempat kartu remi disiapkan dalam format cermin untuk menampung kartu kidal.
Kartu di slot penawaran disusun seperti rolodex, dengan setiap kartu disusun secara berselang-seling untuk pemilihan yang bersih, dan kartu penawaran sering kali memiliki bagan hasil di bagian belakang bawah sebagai referensi.
Ada beberapa gaya yang luar biasa, termasuk yang digantung di meja. Anda dapat melihat variasinya di bridge save milik Eric Jannersten di sini. Cara Menggunakan Kotak Penawaran: Panduan Langkah demi Langkah
Menyiapkan Kotak (lihat gambar di atas):
Susun kartu penawaran (penawaran yang sehat dan penawaran tanpa truf) dalam satu slot, dengan setiap tahap diurutkan dari terendah hingga tertinggi. Letakkan kartu panggilan (lewati, gandakan, gandakan ulang) di dalam yang berbeda

Koleksi Cerita Paling Berkesan Perjudian Irlandia

Banyak hal yang dapat dikatakan tentang perjudian dan orang Irlandia, mengingat “keberhasilan orang Irlandia” – lagipula, ungkapan itu pasti berasal dari suatu tempat!

Berikut ini adalah sekilas tentang keberhasilan perjudian orang Irlandia, beberapa cerita rakyat perjudian terkenal dari sisi lain lautan dan dari mana semua itu berasal – dan, tentu saja, apakah ada yang bermanfaat bagi Anda saat berjudi.

Dua Penjudi dan Para Peri
Kami menemukan kisah ini dalam buku Irish Tales of Fairies and the Ghost World.

Kisah ini dimulai ketika dua penjudi bertemu satu sama lain selama perjalanan mereka; mengetahui dua kepala lebih tinggi dari satu, mereka membentuk pasangan yang sedang bermain. Tak lama kemudian, salah satu dari mereka bermimpi bahwa ada emas yang bisa ditemukan – dan tentu saja, kedua pria itu mulai mencari. Sayangnya, mereka tidak menemukan apa pun.

Beberapa waktu kemudian, salah satu penjudi berangkat untuk mencari emas itu sekali lagi – sebaliknya, ia menemukan dan mengikuti sekelompok peri. Di sana, ia menggali peti mati dan membawanya pulang. Ketika mereka membukanya, mereka menemukan seorang wanita yang sedang tertidur. Para peri kemudian memberi tahu kedua pria itu bahwa hanya ada satu cara untuk menghidupkan kembali gadis itu – dan tentu saja, mereka melakukannya.

Gadis itu meminta salah satu penjudi untuk membawa surat kepada orang tuanya. Setelah mereka pulih dari keterkejutan, mereka memberinya tangan putrinya untuk dinikahi – tetapi dengan cepat “menganggap orang itu terlalu kecil” menurut cerita ini, sampai ia menunjukkan kepada mereka kemenangannya. Tetap saja, mereka kembali ke rumah – sampai putrinya berkata, “Dia adalah pria yang tepat untuk menjadi suamiku.”

Anehnya, para penjudi membagi kemenangan mereka di antara mereka berdua – satu mendapatkan wanita itu, dan satu tidak. Keduanya mendapatkan uang. Kami sekarang tidak yakin apa yang harus dipelajari dari kisah ini menang77.

Kuku Terbelah dari Hellfire Club
Seperti banyak legenda, ada beberapa cara untuk menceritakan kisah ini. Kisah aslinya berlatar di Hellfire Club di dalam Pegunungan Dublin – sebuah klub terkenal dan menjadi tantangan bagi lebih banyak legenda daripada yang mungkin ingin kami sebutkan di sini. Kisah tersebut menceritakan tentang permainan kartu antara sekelompok manusia: saat salah satu pemain menjatuhkan kartu – beberapa versi mengatakan As Sekop, tentu saja – ia melihat kuku terbelah di bawah meja.

Versi kisah ini dapat ditemukan di Hellfire Club Dublin dan BBC– atau Anda dapat mengikuti perjalanan hantu di Dublin untuk mencari sendiri lokasi permainan tersebut.

Perjudian di Irlandia
Seberapa besar perjudian di Irlandia? Nah, diperkirakan sebanyak 40% orang Irlandia mungkin pernah berjudi di masa lalu – dan itu hanya berbicara tentang lotere nasional.

Jika dibandingkan dengan catatan global, sekitar 80% orang Amerika pada saat yang sama dengan data tahun 2016 mengatakan bahwa sekitar 64% orang Amerika mengakui bahwa mereka berjudi pada sesuatu atau lainnya di tahun lalu.

Inggris menempati posisi kedua dengan 48% responden menyatakan mereka berjudi dalam sebulan terakhir.

Orang Irlandia berada di tengah-tengah – bermain untuk lebih atau kurang dari orang-orang yang sedang bersantai. Jadi, bagaimana dengan kesuksesan itu?

Si Penjudi McCabe
Jika Anda menggali lebih dalam cerita-cerita Irlandia kuno, ada cerita tentang Penjudi McCabe – yang juga disebut An Cearrbhach Mac Cába. Sulit untuk menemukan terjemahan yang sesuai dengan cerita tersebut, dan tautan yang bagus adalah

Sederhananya, ini adalah cerita tentang seorang penjudi yang bertemu dengan Kematian – dan, tentu saja, memutuskan untuk bertaruh melawan hidupnya sendiri. McCabe menginginkan kehidupan sampai lilin padam; Kematian memberinya apa yang dimintanya, dan McCabe memadamkan apinya – yang berarti lilin itu tidak akan pernah padam.

Itu bukan tipuan terbaik yang dia lakukan terhadap Kematian – dan itu bukan versi paling sederhana dari kesepakatan Faustian yang memiliki gema Robert Johnson yang dicampur dengan tebakan yang sangat buruk.